Nvidia的DLSS 5技术自发布以来备受争议,主要原因在于其通过生成式AI对游戏角色的外观进行改动。最近,Digital Foundry专家使用《NBA 2K7》进行了测试,结果显示开启DLSS 5后帧率显著下降,降幅达40%到60%。例如,使用GeForce RTX 5090在原生4K、Ultra画质下可达128.4 FPS,但开启DLSS 5后降至62.7 FPS。即便是RTX 5060在1080p Ultra设置下,也从72.8 FPS降至42.3 FPS。Digital Foundry创始人Richard Leadbetter形容这一性能损耗为“极其沉重”,并指出此技术在包括笔记本在内的整个RTX 50系列显卡上均会受到影响。
他进一步说明,DLSS 5的“帧时间成本”在8.2ms到13.7ms之间变动,以RTX 5090在4K下的表现为例,8毫秒的处理时间实属高昂。需要注意的是,《NBA 2K7》相对而言是一款轻量级游戏,因此在更复杂的3A大作中,性能损失可能更加显著。
关于画面的改动,DLSS 5初次发布时遭到指责,因其在角色外观上使用生成式AI。Digital Foundry的John Linneman对这一点的看法有所转变,他承认在《NBA 2K7》中的效果“微妙而良好”。他特别提到DLSS 5对观众席灯光和球衣效果的提升,增强了画面的深度感,且角色纹理并未大幅改变,这表明改动虽小却有效。Linneman指出,与3月时的夸张改动相比,现在的效果更自然,显示出一定的说服力。 球友会
然而,Linneman也冷静地表示,效果看似昂贵的光影细节提升,成本依旧存在。Digital Foundry的视频中还展示了DLSS 5在《最终幻想7 重生》《怪物猎人 崛起》和《星空》等游戏中的应用。团队认为这是个新的开始。总体来看,虽然DLSS 5在画面改动上较为收敛,但帧率损失仍然是个不容忽视的现实。换句话说,如果更注重流畅度,这项功能不一定适合常开;而若愿意为细腻的光影效果牺牲帧率,则其确实能带来明显的视觉变化,是否值得,取决于每位玩家的侧重点。
2026-09-08
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